Anika Meier
Does a JPEG Have an Aura? Kleine Geschichte der NFTs Ist es nur ein Hype? Ist das überhaupt Kunst? Was passiert mit der digitalen Kunst auf dem Markt? Die Medien berichten allzugern, dass NFTs entweder überteuert, wertlos oder tot sind. Was sind überhaupt NFTs und was haben NFTs mit der Geschichte der digitalen Kunst zu tun? Die Blockchain und NFTs… 2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Zekerya Saribatur
Traditionelle erweiterte Steindruck Fotolithografie, Mehrfarbdruck, Transferdruck, Steingravür, Umkehrverfahren(Negativdruck) für Dublex Farbdruck, Experimentellesteintiefdruck, Transferdruck........ Geschichte der Lithographie und die Entwicklung Flachdruck. Projekt Entwicklung mit StudentInnen , Vorlagen vorbereiten , Grafik als Schnittstelle zwischen analogen und Digitalen Medien. 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Nikolaus Jantsch
Themenstellung der LehrveranstaltungIn dieser Lehrveranstaltung sollen die Studierenden künstlerische Techniken und Methoden, sowie ästhetische und analytische Grundlagen der Produktion von Animationsfilmen erfahren. Ziel der Lehrveranstaltung ist der Erwerb von Kenntnissen des digitalen und analogen Visualisierens mittels Animationsfilmtechnik. Es soll die Fähigkeit vermittelt werden, die erlernten Fertigkeiten in ein Filmprojekt umsetzen zu können. Theorie:Geschichte des Animationsfilmes, Storyboardentwicklung, Konzeption, Dramaturgie, Filmanalyse ect.Praxis:Umgang… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 4.0 ECTS
Alexander Nussbaumer
Das Seminar gibt Einblicke in das umfangreiche Thema Typografie und angrenzende Bereiche in analogen und digitalen Medien. Wie wirkt Typografie auf Inhalte und/oder Medien ein? Welchen Einfluss haben die Medien auf Typografie? Mit Fokus auf die künstlerische Praxis wird anhand von Recherchen, Fallbeispielen und Übungen ein Basiswissen vermittelt, das als Grundlage für zukünftige Projekte und Kollaborationen angewendet werden kann.Typografisches Grundwissen… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Franz Schubert
Künstlerische und technische Grundlagen von 3D Animation 3D Computeranimationstechniken: Modeling, Animation, Rendering, Simulation, Motion Graphics, Digital Sculpting, 3D-Painting, Camera Tracking, 3D Compositing. Projektbezogenes Arbeiten mit Modeling-, Animations-, Rendering- und Simulationstechniken. Die exakte inhaltliche Auslegung des Seminars wird im Rahmen der 1. LV am Fr. 08.03. fixiert. 2024S, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS
Zekerya Saribatur
Geschichte vom Stein zum Offset (Flachdruck) , Projekt Entwicklung mit StudentInnen , Vorlagen vorbereiten , Grafik als Schnittstelle zwischen analogen und digitalen Medien. CMYK Druck, Folienzeichnung, direkt zeichnen auf die Platte, Fotodruck ,Kombinationen mit Fotografie und Zeichnung, Digitalefilm Vorlage weiter bearbeiten, Farbdruck Experimente........ 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Thomas Felder
Die 3 – stündigen Lehrveranstaltungen zielen darauf ab, erst - und höhersemestrigen Studierenden die künstlerischen und technischen Grundlagen zur Soundproduktion im Kontext digitaler Medien zu vermitteln. Die inhaltliche und formale Auseinandersetzung mit Musik, Soundtrack, Gamesound, Klanginstallation, Websound und anderen Klanggebilden, wird begleitet von produktionstechnischen Lehrveranstaltungen, in denen die Studierenden am Computer und im Tonstudio die theoretischen und praktischen Grundlagen, zur… 2023W, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS
Gerd Haselsteiner
Die Lehrveranstaltung vermittelt die Gestaltung von digitalen Schnittstellen anhand von Praxisbeispielen und -übungen. Neben Webseiten werden dabei auch alle anderen gestaltbaren Schnittstellen (Apps, Automation, Touchscreen, …) behandelt. Im Sommermester 2024 beginnt die Übung mit einer Einführung in HTML, CSS und Javascript. Der Rest des Lehrinhaltes wird auf Basis von Studentenprojekten (Portfolio Websites) erarbeitet und in Einzelgesprächen mit den TeilnehmerInnen diskutiert.… 2023W/2024S, Übungen, 3.0 ECTS
Catherine Nippe
Tools of Type — Types of Tools Erörtert den Einfluss und die Grenzen von Designwerkzeugen und wie sie Schrift und Typografie formen. Durch Entfremdung, Experimentieren und Spielen versucht der Workshop, sich von den engen Normen zu lösen und begibt sich auf die Suche nach neuen Formen und Ästhetiken. Der Workshops kombiniert kalligraphische, zeichnerische sowie digitale Arbeitsweisen. 2024S, Workshop, 1.0 ECTS
Peter Koger
Die Grundlagen zum besseren Verständnis von Computernetzwerken werden besprochen und anhand praktischer Beispiele veranschaulicht. Wir werfen einen Blick auf die Geschichte des Internets, erforschen Konzepte von Netzwerkprotokollen und diskutieren aktuelle Lösungen wie Content Delivery Networks und Edge Computing. Außerdem werfen wir einen genaueren Blick auf Netzwerkprotokolle, die für die digitale Kunstpraxis nützlich sind. Abschließend soll eine praktische Awendung in dhtml… 2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS
Felix Koberstein
Gedächtnisinstitutionen entwickeln und veröffentlichen bereits seit den 2010er Jahren kontinuierlich virtuelle Räume für die Präsentation, Vermittlung und Dokumentation unterschiedlichster Formate, wie Ausstellungen, Archive oder Wissenssphären. Durch erweiterte Formen der Interaktivität, Filterung und relationalen Darstellung von Informationen, lassen sich Materialkonstellationen neuartig erfassen und befragen, indem unterschiedlichstes Datenmaterial, wie Audio- und Videodateien, digitalisierte Archivalien und Fotografien oder gänzlich computergenerierte Inhalte im virtuellen… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Franz Schubert
Spezialtechniken für 3D Computervisualisierung und Animation einschließlich Einzelbetreuung mit Support für konkrete 3D Projekte. Fokus auf Simulationstechniken (Cinema4D) Digital Sculpting (zBrush) und 3D Painting/Texturing (SubstancePainter). Die Lehrveranstaltung wird als Kombination von Theorievermittlung und praktischer Anwendung avancierter Modeling-, Animations-, Simulations- und Rendering-Techniken einschließlich Projektbetreuung gehalten und richtet sich ausschließlich an Studierende mit entsprechenden Vorkenntnissen. Die konkrete inhaltliche Auslegung des Seminars wird… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Wolfgang Neipl
EXPERIMENTELLE (!) SOUNDGESTALTUNG Voice/Sound - Recording, Synthesizers . Wie nehme ich Sprachton und Geräusche richtig auf und was kann ich damit tun. Wann braucht man Mono- und wann Stereomikrophonierung. Praktische Einführung in die synthetische Klangerzeugung. Relevantes Programm / Digital Audio Workstation(DAW): Logic. Ziel: Vertonung eines Kurzvideos in Logic. Das im Grundkurs [künstlerisches Seminar (SEK), 2.0 ECTS, 2.0 SemStd., LV-Nr. S04304]… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Hubert Christian Ehalt
In den letzten 45 Jahren wird die Welt in einer sich ständig beschleunigenden Entwicklung digitalisiert. Analoge Darstellungs-, Denk-, ja Seinsweisen, Existenzmöglichkeiten werden zurückgedrängt. Das entspricht dem Wunsch, alles und jedes, Handlungen und Aktivitäten, Bilder und Symbole unabhängig von kulturellen Kontexten in einer Welt identer Module, deren Charakteristika nur technisch, mathematisch, digital und nicht mehr kulturell sind, zu transformieren. Die Digitalisierung… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 4.0 ECTS
Caroline Heider
Jedes Bild braucht einen Körper einen Träger, um in Umlauf zu geraten. Wir analysieren, welche Träger fotografischer und postfotografischer es gibt und welche passend sein können für das eigene Projekt. Das kann vom Umgang mit Fotografien auf einem Screen bis hin zu digitalem Pigmentdruck auf Papier reichen. Pigmentdruck, Kaschiertechnik bei Hand und der Entwicklung eigener Displays für Fotografie werden praktisch… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Tina Kult
Soziale Medien haben die Art und Weise, wie wir Informationen konsumieren, neu definiert. Auch das Genre Video hat sich parallel zu technologischen Fortschritten sowie der zunehmenden Zugänglichkeit von Videotechnik weiterentwickelt. Im künstlerischen Seminar “Videoediting in Film, Social Media und Kunst” erforschen wir zeitgenössische Positionen in der Videokunst und analysieren diese hinsichtlich ihrer strategischen Ansätze und Techniken. Dabei liegt ein großer… 2024S, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS
Julienne Lorz
Im Prinzip ist alles sammelbar, doch wie geht man mit Vergänglichem, Überdimensioniertem oder gar Immateriellem um? Wie mit Aktionen, Performances oder Installationen, die direkt an der Existenz von Künstler*innen gebunden sind; fragile, technische, digitale Materialen, die (eines Tages) nicht mehr hergestellt werden oder technologischem Fortschritt unterliegen; oder flexible Formate, die unterschiedlich ausgelegt werden können? Wie kann der ursprüngliche Geist eines… 2024S, Vorlesung und Diskussion, 2.0 ECTS
Elisabeth Wildling
Gemeinsames Arbeiten mit Spielarten analoger und digitaler Projektion. Diese LVU wird geblockt abgehalten werden, vorraussichtlich an 4 Terminen, jeweils einem Freitag: Fr 22.3.24, Fr 12.4.24, Fr 3.5.24, 24.5.24, jeweils 14-18 Uhr. Die Termine können beim ersten Termin am 8.3.24 noch fein-abgestimmt werden.Final Exposition im Juni on-site Angewandte.Vorbesprechung und Einführung am Fr 8.3.24, 14 – 16 Uhr 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Wolfgang Fiel
Wir werden die Bedeutung und die Interpretationen des Begriffs "Postdigital" untersuchen. Wir leben zunehmend in einer Welt, in der digitale Technologie und Medien nicht mehr getrennt, virtuell, "anders" sind als das "natürliche" menschliche und soziale Leben. Dies hat die Entstehung eines neuen Konzepts inspiriert - das "Postdigitale" -, das langsam aber sicher in einem breiten Spektrum von Disziplinen an Boden… 2023W, künstlerisches Seminar, 3.0 ECTS
Gerhard Prikoszovits
Die Lehrveranstaltung Gewebetechnik umfasst alle technischen und handwerklichen Tätigkeiten, welche zur Herstellung eines Schaftgewebes notwendig sind. Das Weben der Muster erfolgt im Zuge des Unterrichts vorort. Darüber hinaus kann auch die Dessinierung und techn. Darstellung von Geweben vermittelt werden.Bei der Entwicklung persönlicher Projekte, können je nach Zielsetzung und Anforderungen sämtliche zur Verfügung stehenden Mittel sowohl gezielt eingesetzt , als auch… 2023W/2024S, Übungen, 2.5 ECTS
Franz Schubert
3D-Animation und Motion Graphics Spezialtechniken für 3D Computervisualisierung und Animation einschließlich Einzelbetreuung mit Support für konkrete 3D Projekte. Fokus auf Simulationstechniken (Cinema4D), Digital Sculpting (zBrush) und 3D Painting/Texturing (SubstancePainter). Die Lehrveranstaltung wird als Kombination von Theorievermittlung und praktischer Anwendung avancierter Modeling-, Animations-, Simulations- und Rendering-Techniken einschließlich Projektbetreuung gehalten und richtet sich ausschließlich an Studierende mit entsprechenden Vorkenntnissen. 2023W, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Martin Sulzbacher
Diese Lv steht im Zeichen der projektorientierten Herangehensweise und individueller Portfolio Projekte. Den Studierenden soll ein eigenes Projekt, die eigene konkrete Arbeit an einer Kollektion im ZKF zum Beispiel als Grundlage für die Erarbeitung relevanter zeichnerischer Inhalte dienen. Im Fokus steht hier die Produktion von konzeptuell- illustrativen Zugängen, die im Zusammenspiel mit Komponenten aus dem technischen Zeichenbereich, auf Basis der… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Wolfgang Neipl
Der Kurs vermittelt die professionelle Vertonung unter Verwendung der Soundbibliothek von Logic. Das Verfahren ermöglicht urheberrechtliche Unabhängigkeit. Inhalt: Musik und Sound als Stimmung erzeugende Elemente. Technische und künstlerische Grundlagen zum Komponieren, Arrangieren und Produzieren von Musik mit Ausrichtung auf das montierte Filmbild unter Verwendung bestehender Loops aus der AppleLoops Library. Der Begriff "Musik" wird auch als Klang- und Geräuschstruktur definiert.… 2023W/2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Gerda Lampalzer-Oppermann
In „Bildpunkte in Bewegung II“ wird audiovisuelle Medienarbeit an Hand von dokumentarischen Projekten untersucht. Dabei soll auf die Geschichte des Dokumentarfilms/videos ebenso eingegangen werden wie auf die zeitgenössische Produktion. Besonderes Augenmerk wird einerseits auf den Einfluss neuer Technologien (Video, digitale Medien) auf den Dokumentarfilm gelegt, anderseits auf die Entwicklung neuer Modelle in der Produktion. Medienzentren, Arbeitskollektive, partizipative Modelle als Versuche,… 2024S, Vorlesungen, 3.0 ECTS
Henriette Leinfellner
Fotoradierung auf experimenteller Basis Aufbauendes Seminar für Fortgeschrittene nach Absolvierung von Tiefdruck 1 ( oder mit aktueller praktischer Druckerfahrung im Tiefdruck, Erfahrung mit Aquatinta) Lehrinhalt: Einführung in den historischen Hintergrund der Fotoradierung und in die Entwicklung des Verfahrens. Vermittlung von technischen Grundlagen des Fotopolymertiefdrucks. Material- und Begriffkunde. Vermittlung von Kenntnissen zur Herstellung von Druckplatten, praktische Anwendung und Umsetzung der Ideen… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Andrea Hesse
Ziel der Veranstaltung ist ein Einblick in die Grundlagen der Buchgestaltung, was ist und was kann Buch, welche gestalterischen Möglichkeiten bietet es. Neben den unterschiedlichen Buchformen wie zum Beispiel Leporello, Faltblatt, Buch wird auf das Wesen des Buches sowie dessen Materialität, das haptische und taktile Erlebnis, eingegangen. Dabei werden Aspekte wie Struktur und visuelle Form, Inhalt, Aufbau, Raster, Weißraum und… 2024S, Übungen, 2.0 ECTS
Sofia Bempeza
Das Portfolio ist eine wesentliche und kontinuierliche Reflexionsebene des individuellen Studienverlaufs. Sie visualisieren damit in Semesterabschnitten die verschiedenen Ebenen Ihres Studiums, resümieren die wesentlichen Erfahrungen, Ihren individuellen Fokus und Erkenntniszuwachs in künstlerischer Form und stellen Ihr Portfolio in Kleingruppen vor. Die daraus resultierende gemeinsame Diskussion und Reflexion ihres Studienfortgangs hilft die persönliche Situation einzuschätzen und bietet Orientierung für nächste Schwerpunktsetzungen.… 2023W/2024S, Studienbegleitende Reflexion, 0.5 ECTS
Martin Sulzbacher
Diese Lv steht im Zeichen der projektorientierten Herangehensweise und individueller Portfolio Projekte. Den Studierenden soll ein eigenes Projekt, die eigene konkrete Arbeit an einer Kollektion im ZKF zum Beispiel als Grundlage für die Erarbeitung relevanter zeichnerischer Inhalte dienen. Im Fokus steht hier die Produktion von konzeptuell- illustrativen Zugängen, die im Zusammenspiel mit Komponenten aus dem technischen Zeichenbereich, auf Basis der… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Stefanie Maria Hintersteiner
Voraussetzung für die Lehrveranstaltung Siebdruck 2 sind gute Grundkenntnisse im Siebdruck, idealerweise die erfolgreiche Absolvierung von Siebruck1 (Basiskurs). Ziel ist der Erwerb einer eigenständigen und sicheren Arbeitsweise in der Werkstatt und eine Vertiefung der Technik, um dadurch komplexe Ideen umsetzen zu können. Die Lehrveranstaltung bietet die Möglichkeit, experimentell zu arbeiten und dient einer erweiterung eurer künstlerischen Praxis. Das kann das… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Evelyn Grill
Im Einzelunterricht werden die für den Textilsiebdruck maßgeblichen Vorbereitungsmaßnahmen, die erforderliche Design-Adaptierung und optimale Aufbereitung von analogen, so auch digitalen Vorlagen vermittelt und unter fachlicher Anleitung begleitet. Die theoretischen Vorraussetzungen für die Rapport-Gestaltung von Laufmetern, so auch bildnerische Siebdruckunikate auf Textil und/oder anderen Trägermaterialien werden in der Praxis erprobt und angewandt. Es werden auch die Möglichkeiten des freien künstlerischen Siebdrucks… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Anita Hosseini
Archive dienen der Zusammenführung, Konservierung und Zugänglichmachung von Materialien und Wissenspraktiken. Sie geben Ereignissen, Ideen und Fragestellungen eine materielle Form und bilden Orte der Auseinandersetzung mit gezielt angelegen Sammlungen ebenso wie mit zufällig erhaltenen Konvoluten. Der Begriff des Archivs umfasst aber nicht nur (räumlich fixierte oder digitale) Depots und die dort vorhandenen Materialien, sondern, grundsätzlicher, die Art, wie in Gesellschaften… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 2.0 ECTS
Eva Kernbauer
Archive dienen der Zusammenführung, Konservierung und Zugänglichmachung von Materialien und Wissenspraktiken. Sie geben Ereignissen, Ideen und Fragestellungen eine materielle Form und bilden Orte der Auseinandersetzung mit gezielt angelegen Sammlungen ebenso wie mit zufällig erhaltenen Konvoluten. Der Begriff des Archivs umfasst aber nicht nur (räumlich fixierte oder digitale) Depots und die dort vorhandenen Materialien, sondern, grundsätzlicher, die Art, wie in Gesellschaften… 2023W, wissenschaftliches Seminar, 2.0 ECTS
Jana Volkmann
»Erhalte mehr Tools«*: In dieser Einführung soll es um den Erwerb grundsätzlicher Methoden für das Studium der Sprachkunst sowie für die künstlerische Produktion gehen – mit Ortsbegehungen, Lektüren und in vereinzelten Übungen lernen wir digitale wie analoge Werkzeuge für die Recherche kennen, die Werkstätten der Angewandten, verschiedene Bibliotheken sowie Institutionen wie das Angewandte Festival. Die Bibliotheken sind barrierefrei zugänglich. Unterrichtssprache… 2023W, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS
Daniela Rampetsreiter
In dieser Vorlesung bzw. Übung geht es darum ein Verständnis für hochqualitative Kleidungsstücke zu entwickeln, wofür einige hochwertige Verarbeitungstechniken erlernt werden. Es werden technische Details zu verschiedenen Verarbeitungstechniken angefertigt, Qualitätsunterschiede in der Verarbeitung erarbeitet und analysiert (oder über online-teaching und digitale Präsentationen erklärt). Weiteres wird der Umgang mit den unterschiedlichen Industriemaschinen wie Schnellnäher, Overlock,... trainiert. Fachbegriffe, die die Kommunikation zwischen… 2024S, Übungen, 1.5 ECTS
Daniela Rampetsreiter
Inhalt: Grundlagen der Schnitttechnik (Notwendigkeit, Schnittsysteme, Maßnehmen, Maßtabellen, Merkmale von Körpern und Proportionsmaßen,...) basierend auf (digitalen) Unterlagen und Anleitungen Grundschnitte (Rock, Hosenrock, Hose, Oberteil, Kleid, Hemd, Ärmel...) Gradierung von Schnitten Schnittentwicklungen und Abwandlung von bestehenden Grundschnitten Aktuelle Schnittformen/ Referenzen aus der Modeindustrie Ziel: Gute Schnitte sind das Herzstück einer jeden Kollektion und sind auch in zeitgenössischen Modehäusern und Unternehmen nach… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Daniela Rampetsreiter
Inhalt: Grundlagen der Schnitttechnik (Notwendigkeit, Schnittsysteme, Maßnehmen, Maßtabellen, Merkmale von Körpern und Proportionsmaßen,...) basierend auf (digitalen) Unterlagen und Anleitungen Grundschnitte (Overall, Cape, Kapuze, Bomberjacke, Parka, Corsage, Hemd und Herrenhose, ...) Gradierung von Schnitten Schnittentwicklungen und Abwandlung von bestehenden Grundschnitten Aktuelle Schnittformen/ Referenzen aus der Modeindustrie Ziel: Gute Schnitte sind das Herzstück einer jeden Kollektion und sind auch in zeitgenössischen Modehäusern… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Jan Svenungsson
Ziel des Studiums ist es, eine individuelle Position des künstlerischen Ausdrucks, zur Produktion und der Auseinandersetzung mit der gesellschaftlichen und künstlerischen Umwelt zu erarbeiten und zu einer eigenständigen, künstlerischen Strategie zu gelangen. Die besonders geförderte inhaltliche Auseinandersetzung und das Lernen der traditionellen (analogen) und neuen (digitalen) grafischen und druckgrafischen Techniken, bilden den Ausgangspunkt, um die eigenen künstlerischen Ideen, konkret einzusetzen.… 2023W/2024S, Künstl. Einzelunterricht, 15.0 ECTS
Michael Huber
Die Kenntnis der analogen Bewegtbild-Geschichte fuehrt zu neuen Anwendungen in der digitalen Praxis. • Ueberschaubare Praxis-Units (Produktion und Postproduktion) festigen die Wissensbasis• Incremental Scripts als Support fuer Theorie und Praxis-Units Technologiegeschichte bildgebender und -nehmender Verfahren - Die Prismen-Photographie Prokudin-Gorski- Frühe Formen bildgebender Medien- Frühe Formen der Raumerfassung Analyseverfahren- Metadatenverfahren- Shot-Analyse-Tools- Quantitative Analyse-Methoden- Automatische Cut-Detection- AI und Analyse Das optisch Unbewusste-… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Jörg Hofstätter
Gestaltung einer App für selbstbestimmte-Kommunikation Menschen mit Kommunikationseinschränkungen stehen oft vor Herausforderungen, wenn es um Gespräche mit Menschen im Gesundheitsbereich, z. B. Ärzten, geht. Während des HCI-Kurses entwerfen Studierende einen App-Prototyp, der Menschen bei der Kommunikation mit Ärzten unterstützt, und suchen nach einem frischen und spielerischen Ansatz für das Interface-Design. Jeder Studierende entwickelt einen digitalen Prototyp, der diese Problemstellung widerspiegelt.… 2024S, Vorlesung und Übungen, 3.0 ECTS
Manuel Wandl
Gewebte Digitalität - digitales WebenDas Weben und die Welt der Computer teilen mehrere gemeinsame Konzepte. Beide verwenden Binärsysteme, bei denen entschieden wird, ob bestimmte Operationen durchgeführt werden sollen oder nicht. Beide basieren auch auf algebraischen Elementen, wobei Muster im Weben und algebraische Konzepte in der Computerwelt verwendet werden. Die Einführung von Jacquard-Karten in der Weberei führt zur Automatisierung bestimmter Aufgaben,… 2024S, künstlerisches Seminar, 4.0 ECTS
Gerda Lampalzer-Oppermann
In „Bildpunkte in Bewegung II“ wird audiovisuelle Medienarbeit an Hand von dokumentarischen Projekten untersucht. Dabei soll auf die Geschichte des Dokumentarfilms/videos ebenso eingegangen werden wie auf die zeitgenössische Produktion. Besonderes Augenmerk wird einerseits auf den Einfluss neuer Technologien (Video, digitale Medien) auf den Dokumentarfilm gelegt, anderseits auf die Entwicklung neuer Modelle in der Produktion. Medienzentren, Arbeitskollektive, partizipative Modelle als Versuche,… 2023W, Vorlesungen, 3.0 ECTS
Manuel Wandl
Gewebte Digitalität - digitales WebenDas Weben und die Welt der Computer teilen mehrere gemeinsame Konzepte. Beide verwenden Binärsysteme, bei denen entschieden wird, ob bestimmte Operationen durchgeführt werden sollen oder nicht. Beide basieren auch auf algebraischen Elementen, wobei Muster im Weben und algebraische Konzepte in der Computerwelt verwendet werden. Die Einführung von Jacquard-Karten in der Weberei führt zur Automatisierung bestimmter Aufgaben,… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Julia Staudach
2.0 ECTS insgesamt mit S04458! Diese Lehrveranstaltung bietet den Studierenden Einblicke in die technischen Grundlagen von Web3 und untersucht deren künstlerisches Potenzial. Dabei werden wichtige Konzepte wie Blockchain, DAOs (Dezentralisierte autonome Organisationen), Metaverse, NFTs (Non-Fungible Tokens), Minten, Smart Contracts und mehr gründlich analysiert und kritisch diskutiert. Die Auseinandersetzung mit den Blockchain-Technologien wird durch anwendungsorientierte Lehreinheiten begleitet, in denen die Studierenden… 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS
Julian Palacz
2.0 ECTS insgesamt mit S04922! Diese Lehrveranstaltung bietet den Studierenden Einblicke in die technischen Grundlagen von Web3 und untersucht deren künstlerisches Potenzial. Dabei werden wichtige Konzepte wie Blockchain, DAOs (Dezentralisierte autonome Organisationen), Metaverse, NFTs (Non-Fungible Tokens), Minten, Smart Contracts und mehr gründlich analysiert und kritisch diskutiert. Die Auseinandersetzung mit den Blockchain-Technologien wird durch anwendungsorientierte Lehreinheiten begleitet, in denen die Studierenden… 2023W, Vorlesung und Übungen, 1.0 ECTS
Stephanie Klaura
Idealer Einstieg in den Textildruck ohne Vorkenntnisse WIEDERHOLUNG EINES MUSTERS Anhand von typographischer Oberflächengestaltung & Siebdruck In dieser Lehrveranstaltung wird der kreative Prozess der Oberflächengestaltung mithilfe typografischer Elemente und dem Siebdruckverfahren erkundet. Beginnend mit typografischen Fundstücken aus verschiedenen Quellen wie Büchern, Magazinen oder dem urbanen Umfeld, werden ornamentale Oberflächen gestaltet, die zu wiederholbaren Rapportmustern weiterentwickelt werden können. Der gestalterische Ansatz… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Charlotte Reuß
Die Teilnahme an der LV befähigt euch zur eigenständigen und kritischen Auseinandersetzung mit rechtlichen Grundlagen, deren Vermittlung sowie deren Praxis in der Digitalität. Im Fokus werden das Urheber*innenrecht, das Recht am eigenen Bild sowie datenschutzrechtliche Aspekte stehen, die im Kontext von Bildung und Gesellschaft relevant sind. Daran anschließend werden auch Fragen der Zugänglichkeit und Verfügbarkeit insbesondere von visuellen Inhalten behandelt.… 2023W/2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Tina Kult
In diesem Kurs werden künstlerische und technische Grundlagen des digitalen Filmemachens vermittelt, wobei der Schwerpunkt auf dem nichtlinearen Videoschnitt liegt. Einerseits werden anhand verschiedener Beispiele aus Film und Medienkunst Dramaturgie, Rhythmus, Tempo und Montagetechniken analysiert. Nach Bedarf werden auch verschiedene Komponenten der Videoproduktion wie Bildrate, Bildauflösung, Videoformate, Kompression und Best-Practice-Workflow besprochen. Andererseits werden die verschiedenen Techniken der Bildgestaltung durch das… 2023W, künstlerisches Seminar, 1.0 ECTS
Manuel Wandl
Gewebte Digitalität - digitales WebenDas Weben und die Welt der Computer teilen mehrere gemeinsame Konzepte. Beide verwenden Binärsysteme, bei denen entschieden wird, ob bestimmte Operationen durchgeführt werden sollen oder nicht. Beide basieren auch auf algebraischen Elementen, wobei Muster im Weben und algebraische Konzepte in der Computerwelt verwendet werden. Die Einführung von Jacquard-Karten in der Weberei führt zur Automatisierung bestimmter Aufgaben,… 2024S, künstlerisches Seminar, 2.0 ECTS
Cordula Cerha
Marketing war auch schon mal lustiger als heute. Wo sind sie hin die guten alten Zeiten als Don Draper mit einem gepflegten Glas Whiskey in der einen und einer Zigarette in der anderen Hand mit einem charmanten Lächeln und ein paar launigen Späßen seine Kunden für eine Investition in eine nationale Werbekampagne gewinnen konnte? Derartiges gibt es nur noch in… 2024S, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
Cordula Cerha
Marketing war auch schon mal lustiger als heute. Wo sind sie hin die guten alten Zeiten als Don Draper mit einem gepflegten Glas Whiskey in der einen und einer Zigarette in der anderen Hand mit einem charmanten Lächeln und ein paar launigen Späßen seine Kunden für eine Investition in eine nationale Werbekampagne gewinnen konnte? Derartiges gibt es nur noch in… 2023W, Vorlesung und Übungen, 2.0 ECTS
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